Log Out de Facebook Carísimoooo.

Facebook tiene un nuevo formato publicitario. Ahora, la página de log-out de la red social estará ocupada por enormes anuncios, más parecidos a los banners tradicionales de lo que nunca ha hecho la red social, y con un coste verdaderamente elevado. Según las informaciones reveladas el mes pasado, y que ha recogido Ad Age, comprar un anuncio en la página de cierre de sesión de Facebook en Estados Unidos por un día podría alcanzar los 700.000 euros. Una suma que sitúa a la red social a la altura de la compra de anuncios en la home page de páginas como Yahoo!,MSN o YouTube.

Eso sí, los anuncios de log-out no están disponibles como una compra aislada, sino asociados a anuncios en la home page que los usuarios verán en su news feed. Esto significa que los anunciantes pagarían 550.000 dólares por los anuncios en la home page de Facebook más 160.000 por el espacio en el cierre de sesión.

El nuevo producto de Facebook va más allá de la publicidad más clásica de la red social, que hasta ahora se centraba en pequeñas unidades publicitarias segmentadas en función de los datos demográficos y los intereses y “me gusta” de los usuarios. Pero el nuevo formato es un acercamiento a la inversión en display más tradicional y sitúa a Facebook en una competencia más directa con actores como Yahoo!, MicrosoftAOL o Google.

El objetivo de los anuncios de log-out, a pesar de que el objetivo de Facebook ha sido siempre llevar a las empresas hacia una perspectiva más social, es conseguir un alcance mucho más amplio con mayor frecuencia y rapidez. Pero, aun así, este formato está limitado al número de usuarios que cierran sesión y que sólo es una parte del total de usuarios de Facebook. Según las cifras presentadas en la conferencia fMC, cada día hacen log out 37 millones de usuarios en Estados Unidos. En cambio, en Yahoo! hay 40 millones de usuarios únicos cada día en su home page.

Log out Carisimo

Get the Gringo- con Mel Gibson.

Demasiadas cosas se han visto sobre Mel Gibson que si es un Cristiano que si es un Golpeador que si es hasta director, pero digamos que nos quedamos con el personaje que lo llevo a la cima en «Lethal Weapon», ahora tiene el protagonismo principal en este Nuevo Film «Get the Gringo»

Este Film fue realizado en México, donde huye de su país solo para llegar al nuestro y meterse en demasiados líos, que tan buena pueda ser pues quizás algo ofensiva por nuestra actualidad, pero quizás este Palomero el Film.

25 años de Illustrator.

La semana Pasada, Adobe Illustrator cumplió 25 años de ser una de las herramientas de dibujo más populares y utilizadas en el mundo del diseño, dibujo e ilustración digital. Hace 25 años, el 19 de Marzo de 1987, Illustratornació como la primera aplicación que se especializara en archivos AdobePostScript y que cambiara la forma de ilustrar digitalmente desde ese día.

 Hablando un poco de sus inicios, fue John Warnock, Co-Fundador de Adobe, quien concibió a Illustrator como una herramienta de dibujo PostScript viendo la relación que había entre las necesidades de los artistas gráficos que trabajaban a papel y lapiz, con las impresoras PostScript que imprimían puntos sobre papel. John reconoció que la curvas Beizer del PostScript podían ser aplicadas a las formas y figuras que creaban cuidadosamente los artistas a mano, siendo así que pensó en la forma de desarrollar una aplicación de dibujo.
Ha sido precisamente el uso de los gráficos vectoriales (o dibujo de objetos basados en puntos, líneas y curvas) los que le dieron el éxito y popularidad que ha llegado a tener este software. Otra de las ventajas que ayudo a Illustrator fue a necesidad de los usuarios de crear gráficos en grandes formatos sin que estos perdieran la nitidez, forma o claridad con que se veían en la computadora; y como todos sabemos, los dibujos vectoriales nos ayudan en este aspecto, ampliando a la escala que necesitemos nuestros trabajos sin el problema de que se vayan a «pixelear» o perder nitidez.
Y pensar como todo viene de alguna idea tan inusual y ver todo ese impacto que genera así como la facilidad de crear nuevos objetos, productos, o causar tanto impacto en los demás.
Aqui la Presentacion del Primer Illsutrator en 1987.